ORASシングルのバシャーモ
メガシンカ必要ないですよね?
多分特殊に多めに振った多色アタッカーとしての運用がいいです。
ここで問題になるのが努力値の振り分けですが、や、本当に困ります。
とりあえずメガボーマンダを仕留めたいのでHPiceを採用することは決まりとして、H4ボーマンダを確定にするにはC200前後振らないといけないわけですよ。さらにボーマンダ意識なので実数値でS128(ついでにゲッコウガもぬいちゃえ!最低ライン)を振るわけです。
これで残りの努力値が100くらい。
Aに回しても実数値170なんて届かない。
うーん・・・・・・・
ここまでやると、いっそのこと特殊アタッカーとして使ったほうが強いのかも。
もともとA189の珠とびひざげりでもポリゴン2確定取れないし、でもここまでやるならサメハダーでよくね?って言われそうだし・・・
なんて考えたら訳わからなくなりました。
209ガルーラは、ほぼA無振りで確定になるので参考にならないし、ニンフィアはもともとバシャーモのフレアドライブ耐える調整になってるしで調整先が見つかりません!!
無邪気(ミミロップ意識するなら無邪気)
A100 C196 S204
まもる HPice オーバーヒート ばかぢから
こんなになるのかな?これだとオナホでギルガルドが消し飛ぶみたいです。
メガバシャーモと加速合戦する場合は勝てません(経験的に)。
通常バシャーモ相手ならよほどのことがない限り馬鹿力で潰せます。
調整は色々あると思うので性格も何にしたらいいか考えたいですね。
もしかすると、無邪気ややんちゃよりうっかりやがいいとかあるかもしれません。
最後に
個人的にはA180以上で使いたいと思っています、低い数字見たくないし。
こんな調整あるよーとか教えてくれたら嬉しいです。
シングル ボツPT
ガルーラ@ガルーラナイト
クレセリア@ゴツゴツメット
エンテイ@とつげきチョッキ
スイクン@カゴのみ
霊獣ランドロス@スカーフ
化身ボルトロス@オボンor襷
ガルクレセの形
ガルーラはメガシンカ後の実数値でH203S136
ランドロスはメガミミロップ抜き止め
クレセリアがいるためなのかギルガルドが必ず選出され毎回ギルガルドとの長期バトルをしないといけないために面倒。
ランドロスの地震、エンテイの聖なる炎、ガルーラの地震を耐えてくるためグルグルと回す必要があり一度のミスも出来ない。疲れる。
またヤミラミがメガシンカしてくるPTに対して強く出ていけないも欠点。
メガヤミラミはガルーラではほぼ突破することが不可能であり、さらに瞑想悪の波動自己再生鬼火の技構成に対して他5匹でもかなり厳しい。
ヤミラミはエンテイの聖なる炎を2発耐えてくるのでギャラドスなどと組んでる相手は無理。
ポリゴン2の処理も大変でやはり疲れる。
ボルトロスの襷はBW時代のボルトガッサの初期型のようにボルトチェンジするタイプ。
ゲッコウガを意識した形。
とりあえずこんなもんかとXY時代の流れをそのままに準伝説詰め込んだがやはり失敗。
一応データのためと15戦ほどしたが負け試合が目立つ。
これまで色々試したが
この二匹を主軸にスイクンにゴツメを持たせたのが強いと感じてる
また機会を見つけてこちらについても何か書きたいと思う。